Proyectos de grado de Diseño Gráfico proponen enfoque social

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Esta es la propuesta de Lwillys Tafur, quien hizo un homenaje a la tribu Malibú.

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28 may 2015

Ideas con sentido social, pensadas desde una necesidad real y con iniciativa emprendedora, hacen parte de los 27 proyectos de grado de estudiantes del programa de Diseño Gráfico que fueron presentados entre el 26 y 27 de mayo en la cancha central del Coliseo.

Bajo el lema "Universalidad del bien", las propuestas se empezaron a trabajar desde séptimo semestre bajo la dirección de la profesora María Isabela de Castro. Desde ese momento los estudiantes abordan un problema de investigación real que validan a partir de herramientas que aplican con el públibo objetivo.

"En octavo semestre se busca una solución atractiva a ese problema, a través de la construcción de su propuesta de diseño", señaló el profesor Mark Michael Betts.

Una de las iniciativas que más llamó la atención fue la de Lwillys Tafur y su homenaje a la tribu Malibú. Un proyecto que desarrolló con el apoyo del museo Mapuka de Uninorte cuyo objetivo es rescatar la importancia cultural de esta civilización con la ciudad de California, en Estados Unidos.

El proyecto consiste en un juego para celulares inteligentes, en donde un personaje de la tribu deberá cruzar obstáculos entre la fauna y la flora del Caribe, identificada en el fondo por la Sierra Nevada, y animales como armadillos y tigrillos.

"En cada nivel el personaje deberá enfrentarse a un enemigo representado por esos animales, que eran poseídos por otros seres. Hay también escenarios de día, con los colores tradicionales del medio día caribeño, así como el atardecer rojizo y la noche azul", explicó Tafur.

Otra de las particularidades de Malibú fue la asesoría que desde Mapuka recibió Tafur, quien con la ayuda de Juliana Campuzano coordinadora del museo, construyó la parte histórica y pedagógica que se puede observar en la aplicación, la cual estará muy pronto disponible en su versión beta para la plataforma Android desde la Play Store de Google.

El deporte también tuvo espacio en esta feria. Finta es una iniciativa que busca incentivar en los jóvenes talentosos del fútbol la importancia de graduarse y contar con un título profesional. La propuesta presentada por Didier Cano tiene como piezas principales afiches que muestran un enunciando que lee: "jugar y estudiar es ganar dos veces".

Está ilustrada con imágenes de jugadores famosos de la región, como Radael Falcao, Teófilo Gutiérrez y el arquero del Junior, Sebastián Viera.

Alfredo Sabbagh, docente del programa de Comunicación Social y experto en el tema futbolístico, fue uno de los jurados de Cano, y aseguró que Finta es una buena propuesta para ser llevada a colegios y canchas barriales para incentivar la educación en los talentos futuros del balón desde pequeños.

Por: Daniel Cueto

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